Minggu, 19 Agustus 2018

UTS Pengantar Teknologi informasi

UJIAN TENGAH SEMESTER GENAP TA. 2017/2018
UNIVERSITAS NUSA PUTRA
SUKABUMI


Mata Kuliah: Pengantar Teknologi Informasi
Dosen:  Hermanto, S. Kom
Mahasiswa: Nneng Antin Maulidi Agustini
 NIM: 17185073
Kelas / Semester: SI 2C / II
Prodi: Sistem Informasi
Tanggal: 19 agustus 2018
Pertanyaan :
1.      Jelaskan peranan dan manfaat teknologi informasi dalam meningkatkan kinerja profesi anda!
2.      Buatlah sebuah rancangan sistem informasi yang membantu dalam pekerjaan anda!
3.      Sebutkan dan jelaskan fungsi dari teknologi yang diguanakan pada setiap generasi komputer!
4.      Apa yang membedakan antara Open Source dan Close Source berikan contohnya!
5.      Jelaskan manfaat blog bagi anda dan organisasi perusahaan anda!
Jawaban :
1. Peranan dan Manfaat Teknologi Informasi
Kemajuan teknologi komunikasi yang cepat dapat mempermudah komunikasi antara suatu tempat dan tempat yang lain, semakin maraknya penggunaan Teknologi Informasi akan semakin membuka lapangan pekerjaan. Bisnis yang berbasis Teknologi Informasi atau yang biasa disebut e-commerce dapat mempermudah transaksi-traansaksi bisnis suatu perusahaan atau perorangan. Informasi yang dibutuhkan akan semakin cepat dan mudah di akses untuk kepentingan pendidikan.

2. rancangan sistem informasi yang membantu dalam pekerjaan
Flowchart Administrator (berbentuk gambar, jika gambar tidak ada ubah tampilan ke tampilan web)
Penjabaran dari flowchart diatas :
            Administrator melakukan login dahulu untuk masuk ke dalam sistem. Apabila user ID dan password sesuai, maka sistem akan mengarahkan pada halaman admin. Di halaman admin terdapat beberapa link yang berfungsi untuk menampilkan data pegawai, data pengajar, data siswa, data kelas, data jadwal mata pelajaran, data aspek penilaian, serta data sarana dan prasarana yang semua link tersebut berguna sebagai fasilitas untuk menuju pada proses penambahan data, perubahan data atau penghapusan data karena seorang admin memiliki hak akses yang luas. Data tersebut kemudian dapat ditampilkan dalam bentuk tampilan cetak yang di cetak oleh administrator sebagai arsip manual.


3. Fungsi teknologi yang digunakan di setiap  generasi komputer
·         Generasi Pertama (1944-1959)
                Tabung hampa udara (vacum-tube) meupakan ciri khas komputer generasi pertama yang digunakan sebagai penguat sinyal, bahann bakunya terdiri dari kaca sehingga banyak memiliki kelemahan. Tahun 1946 komputer elektronik pertama (ENIAC) selesai dibuat, terdapat 18.800 tabung hampa udara berbobot 30 ton.
·         Generasi kedua (1960-1964)
Transistor merupakan ciri khas komputer generasi kedua, bahan bakunya terdiri atas 3 lapis yaitu: “basic”, “collector”, dan “emmiter”. Transistor (transfer resistor) yang berarti dengan mempengaruhi daya tahan antara dua dari tiga lapisan, maka daya (resistor) yang ada pada lapisan berikutnya dapat pula di pengaruhi. Dengan demikian fungsi transistor adalah sebagai penguat sinyal.
·         Generasi ke tiga (1964-1975)
            Ribuan transistor  berhasil digabung dalam satu bentuk yang sangat kecil. Secuil silcium yang memiliki beberapa milimeter berhasil diciptakan dan inilah yang disebut sebagai integrated circuit atau IC-Chip yang merupakan ciri khas komputer generasi ketiga. Cincin magnetik tersebut dapat di magnetisasi secara satu arah ataupun berlawanan dan akhirnya men-sinyalkan kondisi “ON” ataupun “OFF” yang kemudian diterjemahkan menjadi konsep 0 dan 1 dalam system bilangan biner yang sangat dibutuhkan komputer.
·         Generasi keempat (1975-sekarang)
            Microprocessor merupakan ciri khas komputer generasi ke empat yang merupakan pemadatan ribuan IC kedalam sebuah Chip. Karena bentuk yang meningkat, kemampuan yang semakin meningkat dan harga yang di tawarkanpun semakin murah, Microprocessor merupakan awal kelahiran komputer personal.
            Tahun 1971, Intel Corp kemudian mengembangkan Microprocessor pertama serie 4004. Contoh generasi ini adalah apple I Computer yang dikembangkan oleh Steve Wozniak dan Steve Jobs dengan cara memasukkan Microprocessor pada circuit board komputer.
·         Generasi ke lima (sekarang- masa depan)
                Pada generasi ini ditandai dengan munculnya LSI (Large Scale Integration) yang merupakan pemadatan ribuan Microprocessor. Selain itu, ditandai juga dengan munculnya Microprocessor dan Semi Conductor .

4.  Open source adalah perangkat lunak dimana kode program terbuka dan disediakan oleh pengembangnya secara umum agar dapat dipelajari, diubah atau dikembangkan lebih lanjut dan disebar luaskan. Jika ada pembuat perangkat lunak yang tidak mengizinkan kode programnya diubah atau dimodifikasi, maka bukanlah disebut sebagai open source walaupun kode program dari perangkat lunak tersebut tersedia.
Close Source adalah Sistem operasi yang codenya tidak dibuka untuk umum, pemilik code yang close source bisa membagi source codenya melalui lisensi dengan gratis maupun membayar. meskipun gratis, lisensi tertentu bisa membuat sebuah sistem operasi tidak sepenuhnya open source. Misalnya jika lisensi tersebut ada larangan untuk memodifikasi code, maka sistem operasi ini tidak open source.
·         Perbedaan :
Open Source
Banyak tenaga (SDM) yang berperan mengerjakan proyek
Kesalahan (bugs, error) lebih cepat ditemukan dan diperbaiki Kualitas hasil lebih terjamin karena komunitas melakukan evaluasi Lebih aman Hemat biaya Tidak mengulangi development.
Close Source :
· Kestabilan sistem terjamin karena ada penangung jawab resmi.
· Support langsung dari pemilik aplikasi /program.
· Mudah mendapatkan sertifikasi.
· Lebih mudah digunakan / dipelajari / dipahami karena mayoritas pengguna menggunakannya ( pada daerah tertentu ).
·         Contoh Aplikasi :
Open Source
GIMP, Mplayer, Amarok, Pidgin, OpenOffice.org, Wine, K3b, Firefox, Thunderbird, Filezilla.
Close Source
· Operating System (Sistem Operasi), contoh : Microsoft Windows .
· Languages (Bahasa Pemrograman), contoh : Visual Basic, ASP, Pascal .
· Web Browser, contoh : Internet Explorer .
· Aplication (Aplikasi), contoh : Adobe Photoshop, CorelDraw .
· Office Suites (Aplikasi perkantoran), contoh : Microsoft Office .
· Server Aplication (Server), contoh : ColdFusion, IIS .
· Antivirus, contoh : Norton Antivirus, McAfee .
· Games, contoh : FIFA 2006, Winning Eleven, Spiderma

5.      Manfaat Blog untuk pribadi/ sebagian orang: 
·         Blog bisa menjadi ajang bisnis.
·         Mendapatkan tambahan klien dan relasi bisnis.
·         Menjadi penulis yang lebih baik.
·         Menjadi penulis di media.
·         Mendapatkan umpan balik yang cepat.
·         Belajar lebih banyak tentang karakter dan minat orang.
·         Pengetahuan Anda tentang info terkini dan bidang keahlian Anda akan terus terbarui.
·         Blog bisa menjadi medium ngobrol dengan idola Anda.
·         Blog itu menjadi “biodata online” atau “profil online” Anda.
·         Blog yang baik berisi posting yang bermanfaat bagi pembaca.
·         Blog bisa menjadi sarana pemasaran online.
·         Blog membangun kepercayaan online.
·         Memapankan dan meningkatkan keahlian.
·         Dengan ngeblog, kita otomatis akan learning by doing soal desain web, HTM, dan CSS yang merupakan “keterampilan bernilai tinggi” (highly valued skills) di masa kini dan masa depan. Kita juga akan belajar desain grafis, marketing, dan pemasaran sosial media.
Manfaat bagi perusahaan
·         Sarana Penjualan Produk
Jika Anda punya produk barang atau jasa yang ingin dipasarkan di internet, maka anda harus punya website. Website itu fungsinya adalah sebagai alat untuk memperkenalkan produk Anda kepada dunia internet. Dengan banyaknya pemakai internet, Anda punya peluang untuk mendapatkan calon pembeli dengan jumlah yang cukup banyak juga.
·         Mempermudah Komunikas
Lewat website, Anda bisa berkomunikasi dengan mudah. Entah itu dengan klien anda, dengan teman-teman Anda, dengan calon konsumen dan sebagainya. Website modern itu dilengkapi dengan berbagai fitur komunikasi yang memungkinkan kita berbicara dengan pengelola website.

·         Memperkenalkan Profil Perusahaan Anda
Semakin dikenal profil maka akan makin terkenal profil tersebut. Sebuah perusahaan atau organisasi tentu mau jika profilnya dikenal luas. Untuk itu, memilih website sebagai media publikasi profil perusahaan adalah salah satu cara yang inovatif.
·         Mendatangkan Calon Konsumen
Sebuah website juga bisa dijadikan sebagai sarana untuk mendatangkan calon konsumen. Banyak perusahaan yang bisa menggaet klien dari luar daerah atau bahkan luar negeri lewat website yang mereka miliki. Seperti yang kita ketahui, jumlah pengunjung website tidak hanya dari Indonesia, tetapi dari luar negeri. Bahkan blog ini saja sering mendapatkan kunjungan dari luar negeri, terbukti dari banyaknya komentar asing yang masuk ke blog ini.
·         Menjadi Sarana Publikasi Resmi Perusahaan Anda
Lewat website, perusahaan anda bisa menjadikannya sebagai sarana publikasi resmi. Misalnya perusahaan anda mengadakan undian berhadiah, maka informasi seputar kegiatan tersebut bisa ditampilkan lewat website yang dimiliki. Bahkan, hampir semua perusahaan dituntut untuk memiliki website.
·         Branding
Membangun branding juga sangat penting bagi perusahaan. Nah peran membangun branding juga bisa dilakukan lewat website. Banyak website yang didesain secara khusus dan memiliki ciri khas tersendiri dari suatu perusahaan. Untuk itu branding lewat website juga perlu.





Tidak ada komentar: